基于Development of a CUDA Implementation of the 3D FDTD Method
c++协程初识
A coroutine is a function that maintains its state between calls. In that, it’s a bit like a function object, but the saving and restoring of its state between calls are implicit and complete.
针对FDTD并行化性能的分析报告
计算算例为:
1 | auto domain{std::make_shared<xfdtd::Object>( |
记首次编写CPP库所遇到的问题
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问题记录
毕设是做FDTD仿真的,打算弄一套完整的程序。目前把基础部分搭建起来了,就是FDTD算法核心部分。这部分代码是用C++写的,为了方便以后的使用,打算把这部分代码封装成一个库。方便以后写CLI或者GUI程序的时候直接调用。这是我第一次尝试写一个库,遇到了一些问题,记录一下。
前向声明:水平不高,一知半解,仅做记录,分析全错。问题的来源都是对于作用域的理解不够深刻。
FDTD计算RCS的一个问题
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电磁场
A Note for CPP Template Universal Reference
如下的模版函数
相对论性的物理学
001-The One Dimensional Scalar Wave Equation
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FDTD NOTE Allen Taflove
狭义相对论
MyTourofCPP02
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